طقم لعبة Disc Warrior: الإعداد وطريقة اللعب
By YardGames.com | Published: 2026-10-29
Category: أدلة إرشادية
تعرف على كيفية إعداد ولعب مجموعة لعبة القرص. يغطي هذا الدليل تخطيط الملعب، والتسجيل، والأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها.
إجابة سريعة
قم بإعداد مجموعة لعبة Disc Warrior بوضع لوحتي الهدف على مسافة 30 قدم. يتناوب اللاعبون في رمي الأقراص نحو اللوحة المقابلة، مع تسجيل النقاط عند الهبوط على اللوحة أو في الفتحة المستهدفة.
فهم أساسيات اللعبة
تجمع Disc Warrior بين عناصر لعبة corn hole والأقراص الطائرة، ولكن مع لمسة فريدة: تحتوي لوحات الهدف على فتحة تكافئ الدقة. اللعبة مصممة لأي عمر أو مستوى مهارة، مما يجعلها رائعة للفناء الخلفي أو الشاطئ أو الحديقة أو التجمعات.
مسافة اللعب الرسمية هي 30 قدم بين الحواف الأمامية للوحين. يمكنك تعديل ذلك للاعبين الأصغر سنًا أو المساحات الأصغر، لكن المسافة القياسية تحافظ على ثبات التحدي.
التسجيل والفوز
كل قرص يهبط ويبقى على اللوحة يسجل 1 نقطة. القرص الذي يمر عبر الفتحة المستهدفة يسجل 3 نقطة. أول لاعب أو فريق يصل إلى 21 نقطة بالضبط يفوز. إذا تجاوزت 21، تعود نتيجتك إلى 15— لذا خطط لرمياتك بعناية.
الإعداد واللعب خطوة بخطوة
- إعداد اللوحين: ضع لوحي هدف Disc Warrior على سطح مستو، على مسافة 30 قدم من الحافة الأمامية إلى الحافة الأمامية. تأكد من ثباتهما وعدم اهتزازهما. من الأخطاء الشائعة الأرض غير المستوية. تحقق من استواء كلا اللوحين لتجنب انزلاق الأقراص.
- اختيار الفرق والترتيب: قرر ما إذا كنت ستلعب 1 ضد 1 أو 2 ضد 2. في الفردي، يقف كلا اللاعبين على نفس اللوحة ويرميان نحو اللوحة المقابلة. في الزوجي، يقف زملاء الفريق على لوحين متقابلين ويتناوبون الرميات. في الزوجي، تأكد من أن كل لاعب يرمي من نفس اللوحة التي يرمي منها زميله لتجنب الارتباك.
- رمي الأقراص: يرمي كل لاعب جميع الأقراص الأربعة (واحدًا تلو الآخر) نحو اللوحة المقابلة. يمكنك الرمي من تحت اليد أو من فوقها، ولكن يجب تحرير القرص قبل أن تعبر قدمك الحافة الأمامية للوحك. من الأخطاء الشائعة تجاوز الخط. أبق قدمك الخلفية ثابتة خلف الحافة الأمامية للوح.
- تسجيل الجولة: بعد رمي جميع الأقراص، احسب النقاط. الأقراص على سطح اللوحة تسجل 1 نقطة لكل منها. الأقراص التي تهبط داخل الفتحة تسجل 3 نقطة. فقط الأقراص التي تبقى على اللوحة أو في الفتحة تحتسب. إذا ارتد القرص عن اللوحة أو سقط قبل أن يستقر، فإنه يسجل 0 نقطة.
- تحديد الفائز: يستمر اللعب حتى يصل لاعب أو فريق واحد إلى 21 نقطة بالضبط. إذا تجاوزت 21، تنخفض نتيجتك إلى 15. تنتهي اللعبة فورًا عندما يصل أحدهم إلى 21. احذر من الخسارة—إذا كنت عند 20 وسجلت 3، تذهب إلى 15. خطط لرمياتك لتهبط على اللوحة لتحصل على 1 نقطة بدلاً من ذلك.
حقائق المنتج
- مجموعة لعبة Disc Warrior - PRO: Disc Warrior هي لعبة الأقراص الوحيدة في السوق التي تختبر دقة هدفك حقًا. إنها فائقة القابلية للحمل وتأتي مع قرص ذو وجهين. يمنحك القرص ذو الوجهين خصائص طيران مختلفة، مما يتيح لك تعديل رميتك للمسافة أو الدقة.

مجموعة لعبة Disc Warrior - PRO
